Gyermekmagasságú ruhaállvány FSC fa • nils

Decroly

Szűrő

Decroly-játékok: megfigyelésen és asszociáción alapuló pedagógia

Ovide Decroly 1871-ben született Renaix-ben, Belgiumban. Orvosként végzett, gyakorló neurológusként kezdte pályafutását, és először értelmi fogyatékossággal élő gyermekekkel dolgozott, majd módszereit kiterjesztette az oktatás egész területére. 1907-ben – ugyanabban az évben, amikor Maria Montessori megnyitotta első Gyermekházát Rómában – Decroly Brüsszelben megalapította az École de l’Ermitage-t, pedagógiai módszereinek élő laboratóriumát. Ez a párhuzam nem véletlen: mindkét megközelítés radikális szakítást jelent a hagyományos oktatással, de útjaik mélyen eltérnek egymástól.

Míg Montessori az önkorrekciós anyagok és a meghatározott fejlődési szakaszok köré építi a környezetet, Decroly a legközvetlenebb konkrétumtól indul ki: a gyermek valós környezetétől. Pedagógiája az úgynevezett érdeklődési körökön alapul – a mindennapi életből vett témákon (étkezés, ruházat, állatok, család), amelyek köré a tanulás szerveződik. Decroly módszere szerint nem absztrakt módon tanulják meg a betűket, hanem értelmes szavakat, mondatokat olvasnak, amelyek leírják, amit látnak, amit csinálnak, amit éreznek. Ez a globális módszer, amelyet gyakran félreértenek és karikíroznak.

Decroly oktató játékok: megfigyelés, asszociálás, kifejezés

Decroly legmaradandóbb hozzájárulása az oktató játékok területén a játékban részt vevő kognitív funkciók osztályozásában rejlik. Három nagy mentális tevékenységi kategóriát különböztet meg: a megfigyelés (észlelés, megkülönböztetés, azonosítás), az asszociáció (összekapcsolás, ok-okozati összefüggések felismerése, kritériumok szerinti osztályozás) és a kifejezés (reprodukálás, építés, kommunikáció). Az ő nevét viselő játékok – lottó, tematikus dominó, párosító játékok, sorozatjátékok – pontosan ezeknek a funkcióknak a gyakorlására szolgálnak, anélkül, hogy a gyermeknek megneveznék őket.

Egy klasszikus Decroly-lotto például nem kéri meg a 3 éves gyermeket, hogy „memorizáljon”: azt kéri tőle, hogy nézze meg a tábláján lévő képet, keresse meg a többi közül az egyezőt, és helyezze a megfelelő zsetont a megfelelő helyre. A mozdulat egyszerű. Az alapul szolgáló kognitív folyamat – vizuális megkülönböztetés, formafelismerés, tartós figyelem – pontosan az, amire egy 3 éves agynak szüksége van az első kategorizálási struktúrák felépítéséhez.

Milyen kortól és milyen tanulási célokra alkalmas?

A legegyszerűbb változatok (azonos képek párosítása, 6 mezős lottó) 2,5-3 éves kortól alkalmasak. 4 és 6 éves kor között a sorozatok, az ok-okozati összefüggések és a szemantikai kategóriákba sorolás játékai válnak teljesen elérhetővé. Egyes sorozatok – különösen az átfogó olvasási játékok vagy a mennyiségekkel kapcsolatos játékok – 7-8 éves korig terjednek, és közvetlenül kapcsolódnak a 2. ciklus iskolai tananyagához.

2,5–4 éves kor: kép/kép párosító játékok, állatok vagy mindennapi tárgyak lottója, egyszerű képekből álló dominó
4–6 éves kor: osztályozási játékok (szín, forma, méret), cselekvéssorozatok, rész/egész társítások
6–8 évesek: globális olvasási játékok, számjátékok, logikai kapcsolatok játékai

A Decroly játékok anyagai és kiválasztási kritériumai

A hagyományos Decroly játékok vastag kartonból vagy fából készülnek, a legszilárdabb változatokhoz néha tömör bükkfa darabokat is használnak. Az EN 71 európai szabvány az Európai Unióban értékesített összes játékra vonatkozik, beleértve a mechanikai ellenállóság és a kártya- és társasjátékokhoz használt festékek ártalmatlanságára vonatkozó kritériumokat. A 3 év alatti gyermekek esetében a kis, leválasztható alkatrészek hiánya továbbra is abszolút prioritás, függetlenül a dobozon feltüntetett pedagógiai címkétől.

Különös figyelmet érdemel a képek minősége: Decroly hangsúlyozta a vizuális ábrázolások egyértelműségét és olvashatóságát. Egy 4 éves gyermeknek nem kell értelmeznie egy képet ahhoz, hogy megértse, mit ábrázol. A stilizált vagy kétértelmű illusztrációk helyett a valósághű, éles, túlzott díszítés nélküli illusztrációk előnyösebbek – ez a kritérium ma is érvényes a komoly gyártók számára.

Decroly és más alternatív pedagógiai irányzatok: valódi különbségek

Helytelen lenne Decrolyt a Montessori vagy a Waldorf módszer egyik változataként kezelni. Decroly módszerében a gyermek nem egyedül dolgozik önkorrekciós anyagokkal: a Decroly-játékot úgy tervezték, hogy több ember játssza, interakcióval, kommentárral, egymás javításával. A tanár – vagy a szülő – nem marad ki a folyamatból; ő irányítja, megnevezi, érvényesíti. Ez egy szociálisabb, nyelvközpontúbb pedagógiai módszer, mint a montessori, és kevésbé szimbolikus, mint a Waldorf-Steiner-módszer.

Azok számára, akik otthoni oktatást alkalmaznak, vagy kiegészítő anyagokat keresnek az óvodai tananyaghoz, a Decroly játékok olyat kínálnak, amit kevés más pedagógiai anyag nyújt: világos haladást, egyszerű szabályokat, valódi önállóságot a játékban már 4 éves kortól, valamint a gyermek mindennapi életében előforduló szókincs és fogalmak beépítését.

Kategóriák
Pedagógia 12 Motorikus modulok ki... 12 Motorikus modulok ke... 12 Motorikus modulok né... 12 Mini méretű modulári... 12 Standard méretű modu... 12 Paulina • loove part... 12 Éberséget és utánzás... 12 Ágy fülkével és fiók... 12 Házikóágyak: biztons... 12 Egyszemélyes gyermek... 12 Klasszikus egyszemél... 12 Egyszemélyes ágy fió... 12 Házikó ágy: saját te... 12 Ágyhuzatok: öltöztes... 12 Ágykeretek: határolj... 12 Habszivacsos motorik... 12 Labdás medencék moto... 12 Moduláris játékkanap... 12 Szabad játék és után... 12 Összes termék
🏠 Kezdőlap 🛍️ Termékek 📋 Kategóriák 🛒 Kosár