
Konyha és bolt: fedezze fel a kis szakácsokat és kereskedőket
Mind a(z) 4 találat megjelenítve
Játék konyhák és játék boltok: az utánzásos játék mint konkrét fejlesztési eszköz
A szimbolikus játék, a főzés, eladás, vásárlás utánzása Jean Piaget kognitív fejlődés szakaszairól szóló munkája szerint 18 és 24 hónap között jelenik meg. Ez nem szórakoztató játék: ez az a mechanizmus, amelynek segítségével egy 2 éves gyermek integrálja azt, amit körülötte megfigyel. A játék konyha vagy bolt nem szobadísz. Ez egy szimbolikus, érzelmi és társadalmi strukturáló eszköz, amely a gyermeket kíséri első utánzásaiktól egészen első verbális tárgyalásaiig.
Fa játék konyhák: mi a valódi különbség 2 és 6 éves kor között?
A tömör bükkfából vagy nyírfa rétegelt lemezből készült játék konyha konkrét előnyökkel rendelkezik a fröccsöntött műanyag modellekkel szemben: hőstabilitás, mechanikai ellenállás az ismételt ütésekkel szemben, valamint a súly érzékelése, amely a gyermeknek más tapintási élményt nyújt. A kiegészítőknek meg kell felelniük az EN 71-1 szabványnak a játékok mechanikai és fizikai tulajdonságaira vonatkozóan. A kis, leválasztható alkatrészek 3 éves kor alatt tilosak. A forgógombokkal, dombornyomott főzőlapokkal és működő csapokkal ellátott tűzhely 18 hónapos kortól felügyelet mellett, 30 hónapos kortól pedig önállóan használható olyan gyermekek számára, akik már tudják koordinálni mindkét kezüket.
A realizmus kérdését érdemes egyértelműen felvetni. Maria Montessori 1907-től kezdődő publikációiban, a La Maison des enfants-ben, a dekoratív utánzatok helyett a valódi funkcionális tárgyak reprodukcióját hangsúlyozta. Egy játék konyha, amelynek sütőajtaja teljesen kinyitható, fiókjai akadálytalanul csúsznak, mosogatója valódi lefolyóval rendelkezik: ezek a részletek nem marketinges pozicionálás eredményei. Lehetővé teszik a gyermek számára, hogy pontos és teljes mozdulatokat hajtson végre, ami pontosan az utánzó játék pedagógiai célja. A félig nyitott ajtó vagy a pusztán dekoratív csap frusztrálja a gyermeket, és megszakítja a játék menetét.
Anyagok: tömör bükkfa vagy EN 71 tanúsítvánnyal rendelkező nyírfa rétegelt lemez; nem mérgező, vízbázisú festékek; kerülje a kezeletlen MDF-et az ismételt érintkezésnek kitett alkatrészeken.
Stabilitás: 80 cm-t meghaladó magasságú modellek esetén ellenőrizze az EN 71-1 szabványnak megfelelő borulásállóságot, vagy gondoskodjon falhoz való rögzítésről.
Munkalap magassága: 2–4 éves gyermekek számára 45–55 cm, 4–7 éves gyermekek számára 55–65 cm; a gyermeknek a vállait felemelése nélkül kell tudnia támasztani a könyökét.
Konyhai kiegészítők: lehetőleg lakkozatlan fa, ellenőrizze, hogy nincsenek-e apró alkatrészek a 3 év alatti gyermekek számára; a tépőzáras játék ételek 30 hónapos kortól alkalmasak.
Játékos boltok és élelmiszerboltok: társasági élet 3 éves kortól
A játékbolti pult, legyen az piaci stand, pékség pultja vagy pénztárgép, olyan dimenziót vezet be, amelyet a konyha önmagában nem tud lefedni: a szabályozott társadalmi interakciót. A 3 éves gyermek, aki boltosdit játszik, megtanulja a sorrendet, az érték absztrakt ábrázolását és a verbális tárgyalást. Ezek a képességek közvetlenül előkészítik azokat a pragmatikus nyelvi készségeket, amelyeket Lev Vygotsky a 1930-as években kidolgozott proximális fejlődési zóna elméletében írt le.
A tépőzáras, fából készült játék gyümölcs- és zöldségkészletek kettős érdeket képviselnek: fejlesztik a fogás és a vágás finom motorikus képességeit, valamint a valódi élelmiszerkategóriák ábrázolását. 30 hónapos kortól használhatók egyszerű vágáshoz, de 3 éves kortól válnak igazán értelmesek egy második gyermekkel vagy felnőttel való strukturált boltos játékban. A pénztárgépet érdemes inkább fából vagy csiszolt fémből készült pénzzel választani, mint öntött műanyaggal: a tapintható és hangos visszajelzés objektíven megváltoztatja a játékélmény minőségét.
Konyha és élelmiszerbolt kombinációja: valódi relevancia vagy kereskedelmi csomagolás?
A konyha és élelmiszerbolt kombinált modulok kevesebb helyet foglalnak és kétféle játékot tesznek lehetővé. Hátrányuk a mélységük: ezek a modulok gyakran mindkét oldalon felületes funkciókat kínálnak, ahelyett, hogy valódi konyhát és pultot biztosítanának. 3-5 éves gyermekek számára, akik egyedül játszanak, a kombinált modul elegendő. Két együtt játszó gyermek esetében, akik közül az egyik főz, a másik pedig a boltot vezeti, két különálló bútor gazdagabb önálló játéklehetőségeket és hosszabb játékidőt biztosít.
A természetes anyagok, fa, pamut, természetes gumi választása az élelmiszerekhez nem minimalista esztétikai kérdés. Ez egy dokumentált érzékszervi valóságra reagál: Emmi Pikler, a magyar gyermekorvos, aki az 1940-es évektől kezdve Budapesten formalizálta a szabad mozgást és az önálló felfedezést, kimutatta, hogy a gyermek anyagi környezetének érzékszervi minősége határozza meg felfedező tevékenységének gazdagságát. A 2 éves gyermek ujjai alatt a lakkozatlan bükkfa textúrája nem egyenértékű a sima műanyaggal. A játék anyaga a játék szerves része.
A játék konyha és a szimbolikus játék összekapcsolása 4 éves kor után
4-5 éves kor körül a konyhai és boltos játékok imitációja narratív forgatókönyvek felé fejlődik: a gyermek már nem csak egy-egy mozdulatot utánoz, hanem szerepekkel, implicit szabályokkal és időbeli logikával rendelkező történetet épít fel. Ebben a korban válnak értékessé a kiegészítő tartozékok: menütábla, játékpénz, konyhai kötény, pénztárgép funkcionális fiókkal. Ezek az elemek nem csupán játékok: gazdagítják a narratív keretet és meghosszabbítják a játékidőt, ami közvetlen mutatója a kognitív elkötelezettségnek.



